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2048 en ligne — jeu gratuit, sans pub | Toolbox

2048

Poussez les tuiles, fusionnez les paires, atteignez 2048. Aux flèches sur ordinateur, au doigt sur mobile — trois tailles de grille et votre meilleur score gardé sur votre appareil. Sans compte et sans publicité.

100 % gratuit Sans inscription Aucune donnée stockée
Score 0 Record 0
Bravo ! Vous avez atteint 2048.

Utilisez les flèches ou ZQSD — sur mobile, balayez la grille. Deux tuiles identiques qui se rencontrent fusionnent. Votre record est gardé par taille de grille, sur cet appareil uniquement.

🔒 Le jeu tourne entièrement dans votre navigateur. Votre meilleur score est enregistré sur votre appareil uniquement : il n'est ni envoyé, ni partagé. Aucune publicité, aucun pistage.

Comment jouer

  1. 1Poussez toutes les tuiles d'un coup avec les flèches, ZQSD, ou en balayant la grille sur mobile. Il n'y a pas de demi-mesure : tout le plateau glisse.
  2. 2Deux tuiles identiques qui se rencontrent fusionnent et doublent. Chaque tuile ne fusionne qu'une fois par coup.
  3. 3Une nouvelle tuile apparaît après chaque coup. La partie s'arrête quand plus aucun mouvement n'est possible.
💡

La seule stratégie qui compte. Choisissez un coin, mettez-y votre plus grosse tuile, et ne l'en délogez jamais. Concrètement : n'utilisez que trois directions et gardez la quatrième pour les cas désespérés. La plupart des parties meurent le jour où l'on pousse « juste une fois » dans le mauvais sens.

Nos conseils pour dépasser 2048

Le 2048 a l'air d'un jeu de hasard : il ne l'est qu'à moitié. Vous ne choisissez pas où tombent les tuiles, mais vous choisissez l'ordre dans lequel vous les rangez — et c'est tout ce qui compte.

Un coin, et on n'en bouge plusVotre plus grosse tuile vit dans un coin. Tout le reste s'organise autour d'elle.
Trois directions, pas quatreSi votre coin est en bas à gauche, oubliez « haut ». Un seul coup vers le haut peut déplacer la grosse tuile et ruiner la partie.
Rangez en serpentLa ligne du coin décroît de gauche à droite, la suivante repart en sens inverse. Les fusions s'enchaînent alors toutes seules.
Gardez la ligne du bas pleineUne ligne d'ancrage complète empêche vos grosses tuiles de glisser quand vous poussez sur les côtés.
Ne courez pas après les fusionsFusionner deux 4 au mauvais endroit vous coûte une case et casse votre rangement. Toutes les fusions ne sont pas bonnes à prendre.
Anticipez la case videMoins il reste de place, plus la tuile suivante est dangereuse. En dessous de trois cases libres, jouez pour respirer, pas pour marquer.

🎯 Trois tailles : 3 × 3 est nerveux et se termine vite (atteindre 2048 y est un exploit), 4 × 4 est le jeu d'origine, et 5 × 5 laisse bien plus de marge de manœuvre. Votre record est gardé séparément pour chaque taille : comparer un score en 3 × 3 à un score en 5 × 5 n'aurait aucun sens.

Questions fréquentes

Comment le score est-il calculé ?
Chaque fusion vous rapporte la valeur de la tuile créée. Fusionner deux 64 en un 128 rapporte 128 points. Poser des tuiles ne rapporte rien : seules les fusions comptent.
Peut-on continuer après 2048 ?
Oui. Quand vous atteignez 2048, le jeu vous félicite et vous propose de continuer : 4096, 8192 et au-delà restent accessibles. Le message ne réapparaît pas ensuite.
Pourquoi une tuile 4 apparaît parfois ?
C'est la règle d'origine : chaque nouvelle tuile est un 2 dans neuf cas sur dix, et un 4 dans un cas sur dix. Les 4 sont ce qui rend les fins de partie tendues.
Pourquoi mon coup n'a-t-il rien fait ?
Parce qu'aucune tuile ne pouvait bouger ni fusionner dans cette direction. Un coup sans effet ne fait pas apparaître de nouvelle tuile : il ne vous coûte rien.
L'annulation, ça marche comment ?
Le bouton annule un seul coup, le dernier — de quoi rattraper un balayage parti de travers. Impossible de remonter plus loin : sinon le jeu n'aurait plus d'enjeu.
Où est enregistré mon record ?
Dans le stockage local de votre navigateur, sur cet appareil uniquement, et séparément pour chaque taille de grille. Rien n'est envoyé sur un serveur. Si vous videz les données du site ou changez d'appareil, les scores repartent à zéro.
Ça marche sur téléphone et hors connexion ?
Oui aux deux. Balayez la grille dans la direction voulue, et une fois la page chargée le jeu ne dépend d'aucun serveur : vous pouvez couper le réseau et continuer à jouer.

Un souci avec ce jeu, ou une question sans réponse ? Passez par notre page contact, nous répondons vite.

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